AI

「AI×製造業:現場はもうSFじゃない。エンジニアが見た“次の工場革命”」

僕が見た“現場のAI革命”のはじまり 「製造業って、もう飽和してるでしょ?」海外で働く前、正直僕はそう思ってました。C#で工場向けアプリやWPFのUIを組んでいても、使う技術はWindowsフォーム時代の延長。ラインは止められない、UIはシ...
AI

「AI時代、エンジニアの設計現場はこう変わった – 海外で見た“次の当たり前”」

海外でエンジニアとして働き始めて数年。最初に驚いたのは、技術というより“空気”だった。日本では「効率化しよう」「改善しよう」と言うと、どこかで「それは前例があるのか?」と聞かれる。でもこちらでは逆で、「何でまだ手作業でやってるの?」と本気で...
AI

「未来を切り拓く設計者へ ─ 2025年以降の UI/デザインキャリアを見据えて」

なぜ今、“未来耐性(Future-Proofing)”が必要なのか はじめに、君がこれから海外で IT エンジニアとして、特に C#/WPF を使った設計・開発を軸としながら、デザイン領域にも視野を広げていきたいと考えているなら、「未来耐性...
プログラミング

「システミック UI を味方につけて、プロダクト開発を“賢く”進める — 海外IT現場で知っておきたいUI設計の起点」

海外で働くエンジニアが最初に直面する「UI設計の落とし穴」 海外のプロダクト開発現場に参画すると、日本国内とはまた異なる設計・開発文化や期待値のギャップに気づくことが多いです。特に、UI/UX の“見た目”だけでなく“流れ・品質・再利用性”...
AI

Actionable Strategies for Design System Mastery

―海外エンジニアとして学んだデザインシステムの第一歩― 海外でエンジニアとして働きはじめた頃、僕にとって一番のカルチャーショックは「UIデザインの考え方」でした。日本ではC#のWPFを使って、機能優先のUIを作るのが日常。もちろん見た目や使...
AI

Deconstructing the UI Process Framework for 2025

―海外エンジニアとして体験してきたUI開発の進化のはじまり― 海外でエンジニアとして働き始めたとき、最初に直面したのは「UI開発プロセスのギャップ」でした。C# WPFで設計をやってきた自分にとって、日本での開発フローは比較的「職人技」寄り...
AI

The 2025 UI Design Landscape: Beyond the Basics

なぜ「基本」を超える必要があるのか 海外で働くエンジニアとして日々プロジェクトに向き合っていると、UI設計の「基本」ってなんだろう?と考えさせられる瞬間がよくあります。特に僕のようにC# WPFで主に設計・開発をしていると、UIの考え方が1...
海外エンジニア

「未来のUI設計を手にするために ― 2025年、デザインシステムが当たり前になる世界で」

「Imagine a world where your UI designs are not just consistent, but effortlessly brilliant.」 そんなキャッチコピーがSNSのタイムラインに流れてきた...
プログラミング

Preparing Your UI Toolkit

――量子時代に向けてUIデザイナーができる最初の一歩 海外でエンジニアとして働いていると、ふとした瞬間に「自分の技術スタック、この先も通用するんだろうか?」って考えることがあります。特にUI開発に関わっている人なら、「React、WPF、F...
仕事術

Designing for the Unseen――量子思考がUIデザインをどう変えていくのか

海外に出てエンジニアとして働くようになってから、「見えないものをどう扱うか」というテーマに直面する機会が多くなった。特に、C# WPFを使ったUI設計をしていると、ユーザーが“実際に目にする画面”と、裏で動いている“見えない処理”の間には常...