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なぜ、設計レビューが“面談評価”を変えるのか?

レビューが「評価の場」になる日──それは突然やってきた レビュー。それは「成果物をチェックする場」であり、同時に「チームの信頼を積み重ねる場」でもある。そして──ある日突然、それが**“次のキャリア”につながる面談の代わりになる**こともあ...
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UI設計者としての“強み”をどう作る?海外市場で戦える成長ロードマップ

面談で初めて気づいた、自分の“武器”が伝わらないという事実 「So, what’s your strength as a UI developer?」 画面越しの面談官が、あっさりとそう聞いてきた。聞き返したい気持ちを抑えて、僕はこう答えた...
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“説明しすぎない設計”で信頼を得る:レビューで光る“UIの沈黙”

そのUI、説明しなきゃ伝わらない時点で“設計負け”だった …ん?今なんて言った? “UI speaks for itself”──UIが勝手に語ってくれる。 この一言が、僕のUI設計に対する意識を変えた瞬間だった。それまで「説明できること=...
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多国籍チームにおける“空気を読む力”:忖度しない文化で、どう気配りする?

空気は読まないけど、無視はしてない──気配りの文化差に気づいた日 「こっちが気を利かせたつもりなのに、全然伝わってない…?」 アメリカのリモートチームで働きはじめたばかりの頃、そんな感覚に何度もぶつかった。とくに“空気を読む”ことで場をスム...
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海外チームの雑談文化にどう入る?:共通言語のない場所で“仲間”になる方法

雑談できないエンジニアは、損をする? 「雑談、しんどいな…」 アメリカのチームに入って数ヶ月。Slackで飛び交う軽快な会話、Zoomの雑談タイム、#randomチャンネルのノリ。正直、技術的なレビューや実装議論よりも、この“ノリについてい...
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僕が失敗から学んだ「アメリカで信頼されるエンジニア像」

それは、ある"軽率な一言"から始まった 「え、これ日本ならレビュー通らないですよね?」 そんな軽口を叩いたのは、シアトルの開発チームにジョインしてまだ2ヶ月も経っていない頃だった。リモート会議中、コードレビューの場面。僕の目にはどうしても“...
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“説明しすぎない設計”で信頼を得る:レビューで光る“UIの沈黙”

「なぜ説明しすぎるUIは、かえって信頼されないのか?」 「この画面、少しごちゃっとしてない?」レビューのたびに、僕はその言葉にハッとさせられた。 明確に伝えるつもりで追加した説明文やヒントテキストが、逆に「不安の表れ」として捉えられていた—...
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「英語が苦手」でも信頼される:非ネイティブが選んだ“言葉に頼らない設計力”

“聞き返されるたびに、少しずつ自信が削られていった” “Sorry, can you repeat that?”“Wait, what do you mean exactly?” 毎日英語で仕事をしていれば、こんな返しに出会うのは当たり前。...
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なぜ、設計レビューが“面談評価”を変えるのか?

グローバル案件で信頼を勝ち取るUIレビュー術 “ただのレビュー”で終わらせない。その先にある信頼獲得のアーキテクチャ UI設計レビュー。それは、多くのエンジニアにとって「プロジェクトの一環」「納期前の確認作業」「手戻りを防ぐための保険」──...
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UI設計者としての“強み”をどう作る?海外市場で戦える成長ロードマップ

「WPFのその先」を見据えるあなたへ WPFを軸にUI設計を積み重ねてきた人ほど、こう思う瞬間があるはずだ。 「このままで、海外でも通用するのか?」 日本の現場で評価されていた設計力も、グローバルな環境に一歩足を踏み入れると、「で、それって...