人とAIが出会う現場のリアル
海外でエンジニアとして働き始めて最初に驚いたのは、「UIを作る」という行為が、日本でやってきたC# WPFの設計とはまるで違うスピード感で進んでいることでした。日本では、UIデザインは基本的に「デザイナーが作ったモックアップ」を受け取り、それをコードに落とし込むという流れが多かったと思います。ところが海外の現場では、「人(デザイナーや開発者)+AI」が同時に走っている」 という光景が当たり前になりつつあるんです。
「いや、そんなこと言っても、AIって本当に役に立つの?」って思う人もいるかもしれません。正直、僕も最初は懐疑的でした。
AIが自動でUIを提案してくれるとか、コードを補完してくれるなんて、なんだか夢物語っぽいじゃないですか? それに「AIがデザイナーの仕事を奪うんじゃないか」という噂も耳にしていて、内心ちょっと怖さもありました。
でも実際にプロジェクトに参加してみると、そのイメージは一気に変わりました。
例えば、デザイナーがFigmaでざっくりしたプロトタイプを作ると、AIが自動的にテーマに沿ったカラーパレットやコンポーネントのバリエーションを提案してくるんです。さらに開発側の僕らが「このUIはWPFでどう実装できるか?」と迷っていると、AIがXAMLコードのサンプルを生成してくれる。もちろん完璧ではないけど、スタート地点をぐっと近くしてくれる。
要するに、AIは「ゼロから作る手間をなくしてくれるアシスタント」なんですよね。
僕らはその提案を叩き台にして、より洗練させていく。これって、まさに「人とAIのシナジー」だなと思った瞬間でした。
そして面白いのは、チーム全体の会話の質まで変わってくるところです。
以前なら「デザインの修正を待つ → 実装 → バグ修正」という順番で、どうしても待ち時間が発生していました。でもAIが間に入ることで、「こういうバリエーションもあるけどどう?」とリアルタイムで確認できる。デザイナーと開発者が一緒に画面を見ながら、その場で「これいいね」「いや、ちょっと違うね」と話し合える。スピード感だけでなく、チームのコミュニケーションもなめらかになるんです。
もちろん、懸念はゼロじゃありません。AIの提案は時々「いやいや、それはユーザー目線では使いにくいだろ」とツッコミたくなるものも出てきます。だからこそ、AIは“置き換え”ではなく“補助輪”。人間の感性と経験があって初めて、ユーザーに届くUIが完成するんです。
僕自身、海外でのプロジェクトを通じて、「AIは敵じゃない、むしろチームの一員」という感覚を強く持つようになりました。日本にいた頃は「AI=自動化=人の仕事を奪う」っていう構図で考えがちでしたが、今ではむしろ「AIがいてくれたほうが、自分が本当にやりたいことに集中できる」と思える。
たとえば、細かいボタン配置の調整や、テーマカラーの組み合わせなんかはAIが一瞬でやってくれる。僕はその分、ユーザー体験をどう設計するかとか、パフォーマンスをどう最適化するかといった、もっとエンジニアとしてのコアに時間を割ける。これって本当に大きな変化です。
こうして振り返ると、海外で働き始めて最初の頃の僕が抱えていた「AIに置き換えられる不安」は、今では「AIが横にいてくれてよかった」という安心に変わっています。そして、このシナジーをどう活かしていくかが、これからのエンジニアにとってすごく重要なテーマになると思っています。
協働のワークフロー、その実態
海外で働き始めて半年くらい経った頃、僕のチームはある大きなUI刷新プロジェクトに取り組んでいました。クライアントはグローバルに展開している企業で、求められているのは「スピードと一貫性、そしてユーザーごとのパーソナライズ」。要は「早く作って」「どこからアクセスしても違和感のない統一感を出して」「でもユーザーによって体験は変えてね」という、かなり欲張りな要件です。
以前の僕なら「いや、それ全部やるには工数が膨大になるよ…」とつい考えてしまったはず。でもこのときは違いました。なぜならチームにはAIが既にワークフローの一部として組み込まれていたからです。
1. デザイン段階:AIが“選択肢”を増やす
まず最初に動いたのはデザインチームでした。デザイナーがFigmaでワイヤーフレームを作ると、AIがそれを解析して、カラーバリエーションやレイアウトパターンを自動で生成してくれるんです。
面白いのは、AIが出す提案は時々「え、そんな組み合わせアリなの?」という発想が含まれていること。人間だけで考えていると、過去の経験や好みに縛られがちなんですが、AIは統計ベースで“無難だけど見やすい”配色や、“流行りのUIパターン”を提案してくれる。
もちろん全部を採用するわけではありません。でも、デザイナーが「AかBか」で迷っているときに「Cの可能性」を出してくれるのは大きい。結果的に「人間が選ぶ」プロセスがもっと豊かになるんです。
2. 開発段階:コードの叩き台をAIが用意
次に僕ら開発チームが動きます。僕はC# WPFで主に設計を担当していたので、UIを実際のアプリに落とし込むのが役割でした。
ここで役立つのがGitHub Copilotや、Visual Studioに統合されたAIコード補完機能。例えば「このカード型コンポーネントをXAMLで作りたい」と思ったとき、コメントを書くだけでAIがコードスニペットを生成してくれる。
もちろん、そのまま動かせることは少ないです。バインディングやリソース管理は自分で修正する必要がある。でも「ゼロから書く」時間は確実に短縮される。しかも、チーム内で共通して使えるテンプレートをAIが提案してくれるので、一貫性を保ちながらスピーディに進められるんです。
ここで気づいたのは、AIは“答え”を出すのではなく“スタート地点”をくれる存在だということ。僕らエンジニアはその土台を手直しして、自分たちの品質基準に合わせて仕上げていく。この流れは、想像以上に自然で心地よいものでした。
3. テスト・改善段階:AIが“パターン”をチェック
さらに、完成したUIをユーザーテストにかけるときもAIが活躍しました。海外のチームでは、ユーザー行動のログをAIで解析して「ボタンが押されやすい配置は?」「スクロール離脱が起きやすい箇所は?」といった分析を自動で出してくれるんです。
これは本当に衝撃的でした。日本で働いていたときは、テストの分析は人力で集計することが多く、時間がかかる上にどうしても主観が入りがち。でもAIはデータをもとに淡々と指摘してくれるので、改善サイクルが圧倒的に速い。
例えばある画面で「ユーザーが次のステップに進む前に8割が離脱している」と出たとき、僕らは「ナビゲーションがわかりにくいんじゃないか?」と仮説を立て、即座にUIを修正。その修正版を再度テストして、すぐにフィードバックを得られる。AIが間に入ることで、改善が“試行錯誤のスピードゲーム”になるんです。
4. チームの変化:AIが共通言語になる
こうしたワークフローを繰り返しているうちに、チーム内の空気も変わってきました。以前は「デザインと開発は別々の世界」という感覚が強かったんですが、AIが間に入ることで“共通の土台”ができる。
デザイナーはAIの提案を見ながら「これなら実装しやすいかな?」と僕らに相談してくれるし、僕らもAIが出すコードを見て「この表現ならデザイナーの意図に近い」と伝えられる。言語もバックグラウンドも違う人たちが、AIを介して同じ画面を見ながら会話できるのは、海外チームならではの面白さでした。
そして、最初に僕が抱いていた「AIに置き換えられる不安」は、ここで完全に吹き飛びました。むしろ「AIがいるからこそ、デザイナーとエンジニアが互いに本領を発揮できる」。それがリアルに体験できた瞬間でした。
まとめ ― ワークフローに根付くAI
こうして振り返ると、海外の現場でのAI活用は決して特別な魔法ではなく、人の作業を補い、選択肢を増やし、チーム全体を前に進める仕組みとして根付いていました。
- デザイン段階では、AIが発想を広げる。
- 開発段階では、AIがコードの土台を作る。
- テスト段階では、AIがデータを解析し改善を促す。
- チームコミュニケーションでは、AIが共通の参照点になる。
この一連の流れを経験して、「AIは道具であり、仲間でもある」という感覚が、僕の中で揺るぎないものになったんです。
AIと人の間に生まれる摩擦
AIがワークフローに浸透していく中で、正直「これで全て解決!」というほど甘いものではありませんでした。スピード感も増したし、作業も効率化されたけれど、その分 人間同士の摩擦や新しい不安 も表面化してきたんです。
1. 「AIがやった方が速い」という空気
ある日、デザインチームとの打ち合わせでちょっとした火種がありました。
新しいコンポーネントのデザイン案を話していたとき、マネージャーが軽くこう言ったんです。
「AIに任せたらすぐ出てくるんじゃない?」
その場は冗談混じりだったんですが、デザイナーの表情が固まったのを僕は見逃しませんでした。
確かにAIに頼めば“それっぽい案”は出てきます。でもデザイナーからすれば、「自分の専門性を軽く見られた」ように感じてしまったんですよね。
その瞬間、「AIは人を補助する存在」だと思っていた僕も、現実には「AIがいるなら人間は要らないのでは?」という空気が出てしまうことに気づきました。チーム全員がAIをどう位置づけるかを揃えておかないと、こういう摩擦は簡単に生まれてしまうんです。
2. 完璧すぎる提案が逆に“邪魔”になる
別の場面では、AIの提案が逆に僕らの足を引っ張ることもありました。
例えばGitHub Copilotが生成したXAMLコード。見た目は完璧で、一瞬「これで完成じゃん」と思うほど。でも実際に動かすとパフォーマンスが悪かったり、細かい要件を満たしていなかったりする。
すると新人エンジニアが「AIが出したものをそのまま使えばいいんじゃないですか?」と提案するんです。気持ちはわかります。AIが出した答えは一見正しそうに見える。でも、それを盲信すると後で大きなトラブルになる。
このとき痛感したのは、AIは優秀な補助輪だけど、自転車を漕ぐのは結局自分だということ。人間の目利きや経験がなければ、むしろAIは危険にもなるんです。
3. 文化の違いが不安を増幅させる
さらに、海外のチームならではの難しさもありました。
例えばヨーロッパ出身のデザイナーは「AIは便利だからガンガン使えばいい」というスタンス。でもアジア出身のエンジニアは「仕事を奪われるんじゃないか」と不安を強く持っている。
同じAIでも、文化やバックグラウンドによって受け止め方が全然違うんです。
ミーティングでは、「AIは人間を超えるのか?」という哲学的な議論にまで発展することもありました。僕自身も最初は不安を抱えていたので、その気持ちはよくわかります。
ただ、そうした衝突を繰り返す中で見えてきたのは、「AIをどう位置づけるか」という共通認識をチームで作ることの大切さでした。AIが仲間か敵か、その答えは文化や国籍で変わる。だからこそオープンに話し合う必要があるんです。
4. スピードとクオリティのせめぎ合い
AIを導入してから、確かに開発のスピードは上がりました。でも、その反面「じゃあ納期も短縮できるよね?」という期待がマネジメント側から強まっていきました。
スピードは上がったけれど、クオリティを担保するのは相変わらず人間です。AIが提案したコードやデザインを見極め、調整し、テストを回すのは僕らの仕事。その部分の負担はむしろ増えていたのに、「AIがあるんだからもっと早くできるでしょ?」とプレッシャーがかかるんです。
この矛盾にはかなり悩まされました。AIがいることで「速さ」と「質」のバランスが変わり、そのせめぎ合いが新しいストレスになっていたんです。
5. それでもAIを受け入れる理由
こうした葛藤を経験してもなお、僕はAIを排除しようとは思いませんでした。
なぜなら、摩擦や誤解を乗り越えた先に、「人とAIが一緒に作り上げたもの」は確実に価値を持っていたからです。
ある画面の改善で、AIが提案した配色をベースにデザイナーが調整し、僕らが実装した結果、ユーザーの離脱率が半分以下になったことがありました。
この瞬間、「ああ、AIも僕らも必要なんだ」と心から思えたんです。
共存から未来へ
海外でAIと一緒にUI開発を経験してきて、僕が一番強く感じたのは、AIは人間を置き換えるものではなく、人間がもっと“人間らしい仕事”に集中できるようにしてくれる存在だということです。
1. AIに奪われるのではなく、AIに任せる
最初は「AIに仕事を奪われるんじゃないか」という不安がありました。
でも実際は、AIに任せてよかったことがたくさんあります。
- ボタンの位置や配色の微調整
- よくあるUIコンポーネントのコード生成
- ユーザーテストのログ解析
これらは時間がかかるけど“創造的ではない”作業。AIにやらせることで、僕は 「どうすればユーザーに価値を届けられるか」 に集中できるようになりました。
つまり、奪われたんじゃなくて、余計な部分を手放せたんです。
2. 人間にしかできないこと
逆に、AIに任せられない部分もはっきり見えました。
- ユーザーの背景や文脈を理解すること
- 「なぜこのUIが必要か」をチームに説明すること
- 文化や感情を汲み取ってデザインを選ぶこと
これは数値や統計では測れない部分で、まさに人間の感性や経験が求められるところです。
海外で働いていると特に痛感するのは、文化の違いがUI体験に大きく影響すること。例えば、同じ「確認ボタン」でも、国によって押しやすい配置が違ったり、色のイメージが異なったりする。そこを理解して橋渡しするのはAIではなく僕ら人間の役割です。
3. チームに必要なのは“AIリテラシー”
ここまで経験して思ったのは、これからのエンジニアには「AIを使えるかどうか」よりも、「AIをどう位置づけるか」を考える力が求められるということです。
- AIを盲信しない
- でもAIを恐れすぎない
- チームでAIの役割を共有する
これって一種の“AIリテラシー”だと思うんです。
海外の現場では、このリテラシーがある人ほどチームから信頼されやすいし、議論の場でリーダーシップを発揮できます。AIは単なるツールではなく、チーム文化に影響を与える存在だからです。
4. これから海外を目指すエンジニアへ
もしこれを読んでいるあなたが、これから海外でエンジニアとして働こうとしているなら、僕から伝えたいのは次の3つです。
- AIは味方だと思え
不安はあると思います。でもAIはあなたを置き換えるのではなく、あなたの背中を押してくれる存在です。 - 人間にしかできない部分を磨け
ユーザー理解、チームの橋渡し、文化的な背景を汲み取る力。これらは海外で特に重宝されます。 - AIリテラシーを持て
使い方を知るだけじゃなく、チームにAIをどう活かすかを考える視点を持つこと。それがあなたの強みになります。
5. 僕自身の結論
海外での経験を通じて、僕は「AIと人間のシナジー」という言葉を心から信じられるようになりました。
AIは速さと選択肢をくれる。人間は意味と感情を与える。その2つが噛み合ったとき、UIはただの“画面”を超えて“体験”になる。
そして、その協働の現場に立てるのは、エンジニアとして本当に幸せなことだと思います。
未来の現場では、もっとAIが進化しているはずです。けれども、その未来でもきっと必要なのは「AIをどう仲間にするか」という視点。これを持てる人は、どの国でも、どんなチームでも活躍できると僕は信じています。

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